| Форум Counter-Strike 1.6 Сервер Counter-Strike 1.6 Идеи и разработки Идеи на плагины: |
| Идеи на плагины: |
Дата: Суббота, 13.08.2016, 16:32 | Сообщение # 16
|
Дата: Воскресенье, 14.08.2016, 13:01 | Сообщение # 17
Дух ( Новичок )
Offline
![]()
Хотелось что бы показывало сколько игроков наблюдает за тобой, типа spectlist, только что бы считало количество их
Код Завами наблюдают (5) Вася Петя Bb GG TD Вот типа такого! Добавлено (14.08.2016, 13:01) --------------------------------------------- И еще бы Anti Protector не обходим нечем))) Выполнено:
Сообщение отредактировал miding - Воскресенье, 14.08.2016, 13:22
|
Дата: Воскресенье, 14.08.2016, 15:52 | Сообщение # 18
Скриптер
Мастер
Offline
Хотелось что бы показывало сколько игроков наблюдает за тобой, типа spectlist, только что бы считало количество ихКОД Завами наблюдают (5) Вася Петя Bb GG TD Вот типа такого! Вот что получилось, только одно но, если у игрока есть иммунитет который был вшит в старой версии и он единственный следит за игроком, сообщение о слежении показываться не будет. |
Дата: Воскресенье, 14.08.2016, 19:38 | Сообщение # 19
Дух ( Новичок )
Offline
![]()
Не работает!
Добавлено (14.08.2016, 17:56) Добавлено (14.08.2016, 17:59) Код register_cvar(PLUGIN, VERSION, FCVAR_SERVER, 0.0); За чем? Много всего ненужного можно было убрать? Добавлено (14.08.2016, 18:11) Код #define UPDATEINTERVAL 1.0 set_task(UPDATEINTERVAL, "tskShowSpec", 123094, "", 0, "b", 0); Не какой оптимизации, я же не просил фигню, просил нормальной плагин, пожалуйста оптимизируйте! Добавлено (14.08.2016, 19:38) |
Дата: Воскресенье, 14.08.2016, 19:39 | Сообщение # 20
![]()
Я думаю уже выложить!
|
Дата: Воскресенье, 14.08.2016, 20:24 | Сообщение # 21
Скриптер
Мастер
Offline
Не работает!Добавлено (14.08.2016, 17:56) --------------------------------------------- Не всё заработало, только нельзя код оптимизировать? Он большой слишком! Добавлено (14.08.2016, 17:59) --------------------------------------------- КОД register_cvar(PLUGIN, VERSION, FCVAR_SERVER, 0.0); За чем? Много всего ненужного можно было убрать? Добавлено (14.08.2016, 18:11) --------------------------------------------- КОД #define UPDATEINTERVAL 1.0 set_task(UPDATEINTERVAL, "tskShowSpec", 123094, "", 0, "b", 0); Не какой оптимизации, я же не просил фигню, просил нормальной плагин, пожалуйста оптимизируйте!
Сообщение отредактировал Quin - Воскресенье, 14.08.2016, 20:31
|
Дата: Вторник, 16.08.2016, 23:09 | Сообщение # 22
![]()
Уже точно есть :)
|
Дата: Среда, 17.08.2016, 10:12 | Сообщение # 23
Скриптер
Мастер
Offline
Вот с ограничениями по картам
|
Дата: Среда, 17.08.2016, 10:52 | Сообщение # 24
|
Дата: Среда, 17.08.2016, 11:01 | Сообщение # 25
Скриптер
Мастер
Offline
user_alive? серьезно? Можно было в loop'е использовать и банальный is_user_alive, но не как не получать индексы всех игроков кто жив и проверять каждый индекс равен он тому который передал нам loop... Так же совершенно не нужная проверка на коннект игрока, если ты проверяешь игрока на жив ли он, зачем проверять еще и на коннект... Давай рассуждать логически, если игрок жив может ли он быть не присоединен к серверу?
Сообщение отредактировал Quin - Среда, 17.08.2016, 11:04
|
Дата: Среда, 17.08.2016, 11:05 | Сообщение # 26
|
Дата: Среда, 17.08.2016, 11:11 | Сообщение # 27
Скриптер
Мастер
Offline
Цикл по игрокам который у тебя выполняется с 1 до 33 называется loop'ом, ты же вместо того что бы сделать проверка на банальный is_user_alive делаешь проверка на коннект, затем передаешь индекс из loop'а в user_alive где получаешь индексы всех игроков которые живы и проверяешь каждый индекс не равен ли он тому который передал нам loop. Что тут не понятного?
|
Дата: Среда, 17.08.2016, 11:15 | Сообщение # 28
![]() Цикл по игрокам который у тебя выполняется с 1 до 33 называется loop'ом, ты же вместо того что бы сделать проверка на банальный is_user_alive делаешь проверка на коннект, затем передаешь индекс из loop'а в user_alive где получаешь индексы всех игроков которые живы и проверяешь каждый индекс не равен ли он тому который передал нам loop. Что тут не понятного? |
Дата: Среда, 17.08.2016, 16:17 | Сообщение # 29
|
Дата: Среда, 17.08.2016, 17:04 | Сообщение # 30
|
| |||


